Атакс се игра на квадратној плочи (7к7 поља) за два играча.
Гамер (беле фигуре) игра против програма (црне фигуре).
На почетку игре сваки играч започиње са два комада, беле почиње.
Када је његов ред, играч помера један од белих комада један или два простора вертикално, хоризонтално или дијагонално у циљну област.
У циљној области, нови део исте боје се појављује.
Када комад је померен само један размак (на зеленој површини), оригинални комад се одржава. Међутим, ако је комад померена два места (жута зона), оригинални комад нестаје и само нови део се одржава.
Све суседне комада око циља терену мењају боју: нпр када играч помера белу комад на циљну поље поред црне комаде, они аутоматски постају црне фигуре бела.
Игра се завршава када су сва поља на табли се пуни или када играч нема више могућности да направи било какав потез.
Победник на крају утакмице је играч са највећим бројем комада на броду.
Коришћење семафора снага ниво противника (лако, нормално и тешко) могу се контролисати.